Sabato 18 maggio: Introduzione al mondo del 3D con Blender - Il programma
presentazione del docente
presentazione del software
strumenti e tecniche base della modellazione
cenni agli strumenti di modellazione avanzati
strumenti e tecniche per la realizzazione di materiali e texture da applicare ai modelli
creazione del set (luci e camere)
parametri di rendering e creazione di una immagine statica
pausa caffè
impostazione di una animazione
impostazione per una “ossatura” base (rigging del personaggio)
keyframes
tecniche di animazione avanzata
rendering di una breve animazione.
Dopo pranzo
richiami agli strumenti visti in mattinata
Pratica di modellazione, animazione e rendering
presentazione del software
strumenti e tecniche base della modellazione
cenni agli strumenti di modellazione avanzati
strumenti e tecniche per la realizzazione di materiali e texture da applicare ai modelli
creazione del set (luci e camere)
parametri di rendering e creazione di una immagine statica
pausa caffè
impostazione di una animazione
impostazione per una “ossatura” base (rigging del personaggio)
keyframes
tecniche di animazione avanzata
rendering di una breve animazione.
Dopo pranzo
richiami agli strumenti visti in mattinata
Pratica di modellazione, animazione e rendering